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原神芒荒性机制详细解答

原神芒荒性是4.0版本枫丹的最新机制,这个芒荒性机制相信很多玩家还不太知道。芒荒性是枫丹区域特有的一种属性,对于人物来说,芒荒性不能脱离于伤害倍率独立存在。下面小编向我们带来原神芒荒性机制详细解答,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到我们。

原神芒荒性机制详细解答

在技能介绍文本中名为始基力·XXX,倍率较低,伤害类型和人物一致,根据技能介绍造成芒性或荒性伤害。虽然在怪物或机关身上,芒性是电影,荒性是紫色,但是人物的芒荒是看不出颜色的。

丧失战斗力。以下怪物被克制的芒荒性属性攻击后,会丧失战斗能力。机关·算力增幅器表现为无法为其他机关充能。

有效破盾。任意的芒荒性属性或者克制的元素攻击以下怪物可以破盾(并非一步到位,只是提升破盾效率)。

首领BOSS。以下形态的BOSS被克制的芒荒性属性攻击后,会加快演出步骤,削弱攻击能力,或者破盾

低限度战斗行动。以下机关被克制的芒荒性属性攻击后,会被削弱战斗能力,以超低限度的攻击进行战斗。

水神不出,林尼的纯火队不会对现有体系产生影响。从林尼与琳妮特等枫丹人物的烧血但不吃生命的机制上推测,以及结合芒荒性的弱化攻击能力属性来看,枫丹版本大概率会变相提升旧体系的生存压力,降低旧体系的输出窗口期,以此来限制旧体系的输出,让玩家去抽取新人物。

以上就是原神芒荒性机制详细解答,当5.0芒荒性不在时,枫丹人物就会出现人均亏模的现象。枫丹人物一般会有壹个战斗天赋存在一段特殊的伤害倍率,可能水神可以扭转这个亏模,但这和草体系纳西妲占模没有任何不同差异。今日就说明到这里了,大家下次拜拜。