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刀塔传奇巫医值得培养吗? 刀塔传奇巫妖

刀塔传奇巫医值得培养吗(刀塔传奇巫医技能装备组合)?

我们都了解巫医有着特色百分比破甲能力,很对肉坦都不想见到这个人物,那么这个英雄究竟值不值得培养呢?下面小编就向我们具体的培养提议。

刀塔传奇巫医值得培养吗(刀塔传奇巫医技能装备搭配)?

刀塔巫医优势

巫医的优势在于,站位靠后,三技能的麻痹药剂可以很好的克制猴子的分身,TB的分身,四技能的诅咒更是神技,有伤害,还有10%的魔法物理伤害加深,我们都了解,百分比的技能越到后期,越有用,所以,后期的竞技场,团队副本,都有巫医的一席之地。

刀塔巫医劣势

巫医的劣势在于施法ACT过长,自身较为脆弱,很容易被AOE伤害打出僵直。

刀塔传奇巫医技能装备组合

首先是大招死亡守卫,召唤壹个要命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。

不了解是不是二星的缘故 这个伤害值有点不忍直视,看上去是挺好看的,噼啪一顿乱射。我jjc用的是人马蓝胖一姐沉默巫医,大招打熊猫大概射了七八下,正常伤害900多,爆击1900接近2000吧。最让我心酸的事是,巫医的大招不享受远古巫毒诅咒的加成,这个bug让压宝向巫医的我好一阵心灰意冷,简直不向我活路叻

第二个技能巫毒秘术:巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。一共有五波,今年二星的情况下每波治疗是695(有图有真相),当然该技能享受巨魔大招与光法四技能的加成,在配合这俩个队友的情况下加血量会略微多一点。也就是向每个队友提高3000多的血量。不过坑爹的是这个技能会被打断,本人在一场jjc实战中就被一姐的爆击打断了(二星巫医的血量,随便来壹个爆击就中断叻他的技能,),据官方说明,理想情况下,巫医满星后治疗效果会提高到每波1000左右。

麻痹药剂:巫医给敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物和幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。这个技能还不错,弹弹乐与巫妖的球球不同,巫医这个可以从前排弹到后排,总共五次,不过造成的晕眩效果相对短暂,目前的伤害看图并不高,也许控制才是主要效果吧。这招倒是可以对付分身流,因为技能效果对幻像是双倍的。值得一提的是,这个技能是开场释放,在对付敌法的时候有奇效

第四个技能诅咒:给一小片区域(注意是群体呀!,实战中诅咒的是敌人的前排英雄!有图有真相!)施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理与魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。由于我数学老师死得早 增加的伤害计算不来,所以具体多少我也好迷糊, 不过看起来很最牛的样子~根据公会与八五的兄弟推算,该技能合理使用可以起到增加伤害的良好作用,在手动玩法的远征与团队副本合理应用应该可以收到奇效!

我用巫医远征试试了下,向上诅咒之后再丢巫妖等输出英雄的大后清理前排最快了!这样我可不可以偷偷高兴一下,面对今年远征的无良觉醒n前排队,我是不是不用再先上敢死队啦。

刀塔传奇巫医阵型组合

人马+死亡先知+巫妖+巫医+凤凰人马

战争冲锋可以为队友提供护盾,免受第一波伤害,并且有马蹄践踏,可以眩晕敌人前排,大招可以击飞敌人,人马比较来说也是壹个相对肉的前排。

死亡先知,有着不错的智力成长,魔法伤害高,蝠群冲击技能可以对敌人造成范围伤害,站在二号位释放大招最快,大招可以对敌人全体造成大量伤害,并且可以回复血量,有着较高的续航能力。

巫妖,法师核心辅助,自身有着极高的智力成长,技能多范围伤害,效果向力,凭借紫色技能凋零削弱敌方全体护甲,可以提升法师们,也是就死亡先知、巫医、凤凰的输出。还可以提升队友的护甲。

巫医,大招范围伤害有眩晕,可以治疗周围的队友,还可以对敌人造成范围伤害,并且根据三技能对敌人造成的生命损失还有额外的伤害,是个不错的技能,紫色技能还可以召唤守卫来帮助吸收伤害与增加输出。凤凰,开场烈火精灵使得凤凰的普通攻击也能对敌人造成范围魔法。