我的世界宝可梦重铸MOD更改了许多游戏特性,比如晚上的怪物刷新机制等,这是壹个相对火的mod,也是楼主最喜爱的mod之一,宝可梦 m是很多人的童年呐!
如果你会玩赛尔号 m这样的游戏,那么这个模组对你来说是小菜一碟,因为它主要就是收服宝可梦并训练它们。
主推加神秘宝贝幸运方块与jei,幸运方块里有精灵 方便治疗宝可梦,还能打开你的末影箱
个人游戏提议开启奖励箱,这样你可以直接获取一些精灵球,毕竟精灵球合成在前期有点麻烦。
进入世界后第一件事不是撸树而是观察地形,不同地形会刷出不同的宝可梦,当然你要先挖矿,那也是可以的,毕竟有些矿物还是蛮有价值的。
这个模组里不会刷怪,这就意味着晚上并不危险,床也就只能用来改出生点与炸龙 。死亡不掉落提议开,因为玩这个模组,你需要大量跑图,虽然你收服的宝可梦不会掉落,但你背包里的东西会掉,你总不希望你辛苦收集的东西付之一炬吧。
我的世界宝可梦指令
宝可梦刷新指令
/pokespawn 精灵名 生成一只该精灵 【1.16.5填写精灵英文名 】
/checkspawns 附近精灵刷新率
/checkspawns legendary 神兽出现时间
/wiki 精灵名 biome 查询精灵的刷新地点
time--查询精灵刷新时间
evo--查询精灵进化条件
egggroup--查询精灵蛋组
catch--查询精灵捕捉率
扩展(生成精灵项)
/pokespawn <pokemon | random> [arguments] 生成一只可选参数或随机的精灵
/pokespawn random 生成一只随机的精灵
参数:
s 闪光 lvl:等级 nature:性格 growth:体型 ability:特性名 ball:宝可梦球 gender:性别
boss:类型(英文)
boss类型:Common/Uncommon/Rare/Epic/Legendary/Ulti te/Haunted/Drowned
form:id 形态(开创造用宝可梦编辑看,第壹个形态就是0,第二个就是1 以此类推)
ivhp/ivatk/ivdef/ivspatk/ivspdef/ivspd 个体值
evatk/evdef/evspatk/evspdef/evspd 卖力值
/pokespawn 精灵名 lvl:100 s 生成一只100级且闪光的精灵
/pokespawn 精灵名 ivatk:31 evspd:252 生成一只精灵攻击个体31 速度卖力值252
宝可梦护符相关指令
/dyna xband 极巨化手环获取
/megaring Mega手环获取
/shinycharm 闪耀护符获取
/ovalcharm 圆形护符获取
/ rkcharm 证章护符获取
/expcharm 经验护符获取
宝可梦蛋的指令
/hatch 玩家名 槽位 孵化当前位于玩家队伍指定位置/槽位(1-6)的蛋
/eggsteps 玩家名 槽位 显示在指定玩家队伍的指定队伍槽位(1-6)中孵化蛋所需的总步数